Schlagwort: System of the Month Seite 1 von 8

System of the month Juni: Daggerheart

Habt ihr euch jemals gewünscht, dass eure heldenhaften Taten nicht nur durch nackte Zahlen, sondern durch die pure Spannung zwischen Hoffnung und Furcht bestimmt werden? Dass die Welt nicht nur vom Spielleiter, sondern von der gesamten Gruppe am Tisch geformt wird? Wenn ihr beim lesen die ganze zeit zustimmend genickt habt, dann solltet ihr unbedingt einen Blick auf Daggerheart werfen!

Was ist Daggerheart?

Daggerheart ist das Fantasy Rollenspiel System von Darrington Press (bekannt durch Critical Role). Es wurde entwickelt, um epische Geschichten zu erzählen, die sich im ersten sinne auf die Charaktere konzentrieren und den schmalen Grat zwischen triumphalen Erfolgen und dramatischen Wendungen feiern. In einer Welt voller Magie und Gefahren schlüpft ihr in die Rollen von mutigen Helden, deren Schicksal untrennbar mit den Kräften von Hope (Hoffnung) und Fear (Furcht) verbunden ist.

Das Besondere: Die Duality Dice & Narrative Freiheit

Im Gegensatz zu klassischen Systemen, die oft auf einen einzelnen W20 setzen, nutzt Daggerheart ein Mechanik System, das jede Probe in einen erzählerischen Moment verwandelt.

  • Duality Dice: Ihr würfelt immer mit zwei 12-seitigen Würfeln in unterschiedlichen Farben – einer steht für Hope, einer für Fear. Das Gesamtergebnis bestimmt ob ihr Erfolg habt, aber welcher Würfel höher ist, entscheidet wie dieser Erfolg (oder Misserfolg) aussieht.
  • Erfolg mit Hope vs. Erfolg mit Fear: Ein Erfolg mit Hope gibt euch zusätzliche Ressourcen und Momentum. Ein Erfolg mit Fear bedeutet, dass ihr zwar euer Ziel erreicht, aber zu einem bestimmten Preis… Vielleicht taucht eine neue Gefahr auf oder die Situation verkompliziert sich dramatisch.
  • Karten-basiertes System: Anstatt dicke Regelbücher zu wälzen, nutzt ihr «Ancestry», «Community» und «Domain Cards». Diese Karten halten eure Fähigkeiten direkt griffbereit und machen die Charakterentwicklung haptisch und intuitiv.
  • Kollaboratives Worldbuilding: Daggerheart legt großen Wert darauf, dass Spieler und Spielleiter die Welt gemeinsam erschaffen. Eure Hintergründe fließen direkt in die Spielwelt ein und machen jede Kampagne zu einem einzigartigen Gemeinschaftsprojekt.

Anmeldung: Hast du Lust, diesen System selber auszuprobieren? Wir planen im Verein offene Spielrunden für Daggerheart. Schau auf unserem  Discord-Server vorbei, melde dich bei den Events an und finde heraus, ob deine Geschichte von Hoffnung getragen wird oder in den Schatten der Furcht endet.

Termine:

  • 05.06.2026 – Englisch – Max. 3-5 Spieler – Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr
  • 11.06.2026  – Englisch – Max. 3-5 Spieler – Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr
  • 20.06.2026 – Englisch – Max. 3-5 Spieler – Zeit: 13:00 bis 18:00 Uhr
  • 30.06.2026 – Englisch – Max. 3-5 Spieler – Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr

System of the Month: Nemesis (Boardgame)

Wer hat sich nicht schon einmal gefragt, ob der „hilfsbereite“ Mechaniker nebenan wirklich den Antrieb repariert oder gerade heimlich die Selbstzerstörung aktiviert hat? Oder ob das Kratzen in den Lüftungsschächten nur Einbildung ist, bis eine drei Meter große Alien-Königin im Cockpit steht? Wenn das für dich nach spass klingt, dann solltest du einen Blick auf Nemesis werfen!

Was ist Nemesis?

Nemesis ist ein semi-kooperatives Brettspiel, das dich und deine Crew mitten in ein Albtraumszenario auf einem havarierten Raumschiff wirft. Ihr erwacht aus dem Kälteschlaf und stellt fest: Einer von euch ist tot, das Schiff hat kritische Schäden und ihr seid definitiv nicht allein. Euer Ziel? Überleben und eine geheime Mission erfüllen. Das Problem? Jeder Spieler hat eine eigene Agenda und die deckt sich nicht immer mit der Rettung der gesamten Gruppe…

Das Besondere: Atmosphäre durch Paranoia

Im Gegensatz zu rein kooperativen Spielen lebt Nemesis vom tiefen Misstrauen zwischen den Charakteren und einer gnadenlosen Spielmechanik.

  • Die Geräusch-Mechanik: Jede Bewegung erzeugt Lärm. Wer zu schnell durch die Korridore rennt, lockt die „Intruder“ direkt zu sich. Stille ist dein bester Freund, aber die Zeit rennt dir davon, während das Schiff langsam auseinanderfällt.
  • Geheime Ziele: Musst du nur sicherstellen, dass das Schiff die Erde erreicht? Oder lautet dein Befehl, dass ein bestimmter Mitspieler das Ende der Reise nicht erleben darf? Man weiß nie, wer wirklich an einem Strang zieht.
  • Cineastisches Storytelling: Das Spiel generiert Momente, die sich wie ein Hollywood-Blockbuster anfühlen. Von der heroischen Rettung in letzter Sekunde bis zum schändlichen Verrat direkt vor der Rettungskapsel ist jede Runde einzigartig.

Die Crew kämpft nicht nur gegen Aliens, sie kämpft gegen die Umstände:

  • Wie repariert man den Antrieb, wenn man keine Karten mehr hat und hinter der nächsten Tür etwas Schwerfälliges atmet?
  • Traust du dem Piloten, wenn er behauptet, die Koordinaten stünden auf „Erde“, während er nervös in Richtung der Fluchtkapseln schielt?

Anmeldung: Hast du Lust, diesen Weltraum-Horror selbst zu erleben? Wir planen im Verein offene Spielrunden für Nemesis. Schau auf unserem  Discord-Server vorbei, melde dich bei den Events an und finde heraus, ob du das Zeug zum Überleben hast oder ob du derjenige bist, der am Ende die Schleuse von außen verriegelt.

Termine:

  • 01.05.2026 – Englisch – Max. 3 Spieler – Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr
  • 04.05.2026 – Englisch – Max. 4 Spieler – Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr
  • 12.05.2026 – Englisch – Max. 4 Spieler – Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr
  • 21.05.2026 – Englisch – Max. 4 Spieler – Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr
  • 27.05.2026 – Englisch – Max. 4 Spieler – Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr

System of the Month: Goblin Errands

Wer schon immer einmal wissen wollte, ob drei Goblins in einem Trenchcoat tatsächlich als ein einzelner Erwachsener durchgehen, oder ob man eine verschlossene Tür durch reine Verführungskunst zum Öffnen bewegen kann, sollte einen Blick auf Goblin Errands werfen.

Was ist Goblin Errands?

Goblin Errands ist ein „No-Prep, Rules-Light“ Rollenspiel, bei dem das Chaos vorprogrammiert ist. In einer Welt, die definitiv nicht für kleine, tollpatschige Wesen mit zweifelhaften Entscheidungskompetenzen gebaut wurde, schlüpft ihr in die Rollen von Goblins. Euer Ziel? Scheinbar banale Aufgaben zu erledigen, sogenannte „Errands“.

Das Besondere: Es gibt keine klassischen Kämpfe, keine Trefferpunkte und vor allem keine komplizierte Vorbereitung. Es ist das perfekte System, um all die absurden Pläne in die Tat umzusetzen, die in „ernsteren“ Rollenspielen meist an den Konsequenzen (oder dem Spielleiter) scheitern würden.

Wie wird gespielt?

Anstatt sich durch endlose Regeltabellen zu wühlen, setzt Goblin Errands auf erzählerische Freiheit und komödiantisches Timing. Da es keine HP gibt, ist das „Scheitern“ nicht das Ende des Charakters, sondern meist der Beginn einer noch viel lustigeren Situation.

Die Goblins kämpfen nicht gegen Drachen, sie kämpfen gegen die Tücken des Alltags:

  • Wie kauft man ein Brot, wenn man nur drei glänzende Knöpfe und einen toten Fisch als Währung hat?
  • Wie liefert man ein Paket aus, wenn man unterwegs von einem besonders schönen Pilz abgelenkt wird (und prompt selbst zu einem mutiert)?

Anmeldung: 

Hast du Interesse? Dann schau doch direkt auf unserem Discord-Server vorbei und melde dich dort bei den Events an und schau im entsprechenden «System of the Month»-Post vorbei.

Alle weiteren Informationen kannst du dort finden und solltest du noch Fragen haben, kann man dir dort auch diese beantworten.

Termine:

  • 09.04.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 15.04.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 23.04.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 29.04.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr

System of the Month Februar: Nimble 2e

Nimble 2e ist ein schnelles, taktisches und voll 5e-kompatibles TTRPG, das für Gruppen entwickelt wurde, die umständliche und komplizierte Regeln als Zeitverschwendung ansehen. Es kombiniert die besten Elemente der bekanntesten Rollenspiele, um das Problem mit ewig langen Kämpfen endgültig zu beseitigen. Das System gibt Spielern und Spielleitern interessantere Entscheidungen an die Hand, verkürzt die Wartezeiten und rückt das Erleben epischer Geschichten wieder in den Fokus.

Nimble 2e startete ursprünglich als „Hack“ in den dunklen Ecken der Rollenspiel-Community, um die Trägheit herkömmlicher Kämpfe zu brechen und mehr Fokus auf das erleben von Geschichten zu lenken.

Einige behaupten, das System ist so effizient, dass es die Grenze zwischen Strategie und purer Intuition verwischt, während Skeptiker glauben, dass die tödliche Geschwindigkeit des Systems nur durch einen Pakt mit den Würfelgöttern möglich wurde!

  • Sprache: Englisch
  • Spieleranzahl: 2-5

Anmeldung: Hast du Interesse? Dann schau doch direkt auf unserem Discord-Server vorbei und melde dich dort bei den Events an und schau im entsprechenden «System of the Month»-Post vorbei.

Alle weiteren Informationen kannst du dort finden und solltest du noch Fragen haben, kann man dir dort auch diese beantworten.

Termine:

  • 12.02.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr
  • 22.02.26 – Englisch – Zeit: 14:00 bis 18:00 Uhr
  • 26.02.26 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr

System of the Month Januar: Green Oaks

Green Oaks ist ein wunderschönes, von Natur umgebenes Gebäude, in dem Menschen, die den Winter ihres Lebens erreicht haben, einer Vielzahl von Freizeitaktivitäten nachgehen, neue Freundschaften knüpfen und sich auf die Expertise von Pflegepersonal höchster Qualität verlassen können.

Es kursieren Gerüchte, dass im Keller von Green Oaks grosse Schätze versteckt seien, aber manche glauben, dass das gesamte Gebäude nichts Geringeres als eine ausserirdische Basis sei, um Experimente an Senioren durchzuführen.

Zum Glück für sie haben alle Bewohner des Etablissements eine eigentümliche Vergangenheit, die möglicherweise der Schlüssel zum Überleben dessen ist, was sich innerhalb der Mauern von Green Oaks abspielt. 

Anmeldung: Hast du Interesse? Dann schau doch direkt auf unserem Discord-Server vorbei und melde dich dort bei den Events an und schau im entsprechenden «System of the Month»-Post vorbei.

Alle weiteren Informationen kannst du dort finden und solltest du noch Fragen haben, kann man dir dort auch diese beantworten.

Termine:

  • 15.01.26 – Englisch– Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr
  • 27.01.26 – Englisch– Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr

Seite 1 von 8

Katakomben & Lindwürmer & 2026