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Unfug im Labyrinth

Die Pathfinder Society trifft sich im Mai in den Gewölben der Vereins – und dieses Mal wieder im gewohnten Rhythmus. Am 08. Mai 2024 um 17:30 Uhr bis ca. 23:00 Uhr gehen wir Kundschafter wieder auf ein Abenteuer. Es handelt sich um das Abenteuer 5-12: Mischief in the Maze und wird in Schweizerdeutsch gespielt (oder in Standarddeutsch, falls dies für einzelne Teilnehmer:innen besser funktioniert).


Das Labyrinth der offenen Wege wurde weitgehend stabilisiert, und dennoch landen immer noch Agenten am falschen Ort. Es wurde zwar noch niemand verletzt, aber Venture-Captain Sigvard Tornkvist befürchtet, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis es zu Verletzungen oder Schlimmerem kommt. Sie beauftragt die PCs, die Ursache für diese Missgeschicke zu untersuchen und wenn möglich zu beseitigen.

Die PCs ahnen nicht, worauf sie sich da eingelassen haben, aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie sich in einem Tanzwettbewerb wiederfinden, bevor ihre Mission beendet ist, ist gleich null.


Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1-4 geeignet. Dieser öffentliche Anlass ist nicht nur für bestehende Spielende gedacht; Es können Spieler:innen teilnehmen, die noch keine Rollenspiel-Erfahrung haben und/oder das Pathfinder-System in seiner 2. Edition noch nicht kennen.

Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt via Meetup.

Header-Bild mit freundlicher Genehmigung von Paizo Inc.

System of the Month April: Call of Cthulhu

Lust auf Nervenkitzel und kosmischen Horror? Dann taucht im April mit GM Cenk ein in die Welt von Call of Cthulhu, einem Pen & Paper-Rollenspiel voller unheimlicher Mysterien und unergründlicher Schrecken.

CoC – perfekt für DnD-Veteran*innen und P&P-Neulinge:

DnD-Veteran:innen: Erkundet ein neues Genre mit einzigartigen Mechaniken und einem Fokus auf Horror und Atmosphäre.

P&P-Neulinge: Das Cthulhu-Regelwerk ist leicht zu erlernen und bietet gleichzeitig viel Tiefgang, ihr bekommt einen sanften Einstieg in das Genre und müsst nichts mitbringen, Würfel und Charaktere werden euch gestellt 😊.

Entfesselt eure inneren Detektiv*innen:

Schlüpft in die Rolle von Ermittlerinnen, Gelehrten oder Abenteurerinnen und lüftet die düsteren Geheimnisse in den verschlafenen Städtchen Amerika’s.

Entschlüsselt rätselhafte Hinweise, stellt euch unfassbaren Monstern entgegen und kämpft gegen den Wahnsinn, der euch zu verschlingen droht.

Einzigartiges Spielgefühl:

Das System fokussiert sich auf den Horror und die Angst der Spieler:innen. Ihr seid hier keine Held:innen, sondern allerhöchstens Überlebende!

Eure Charaktere sind keine unbezwingbaren Held:innen, sondern normale Menschen, die gegen den Wahnsinn kämpfen. Kämpfe sind blitzschnell zu Ende und dauern meistens nur ein bis drei Runden.

Ihr werdet euch in das Amerika im Jahre 1920 begeben und mit dem übernatürlichen um euer Überleben kämpfen, eure Entscheidungen haben dabei deutliche Konsequenzen zur Folge und können blitzschnell zu eurem Untergang führen!

Interesse geweckt?

Dann meldet euch bei uns und sichert euch einen Platz via info@kul-verein.ch

Vernachlässigte Freunde

Die Pathfinder Society trifft sich im April in den Gewölben der Vereins – allerdings eine Woche später als sonst immer. Am 17. April 2024 um 17:30 Uhr bis ca. 23:00 Uhr gehen wir Kundschafter wieder auf ein Abenteuer. Es handelt sich um das Abenteuer 5-07: Seewer Dragon Crisis und wird in Schweizerdeutsch gespielt (oder in Standarddeutsch, falls dies für einzelne Teilnehmer:innen besser funktioniert).


Vor einiger Zeit wurden die Seewer Dragons zu Verbündeten der Gesellschaft der Kundschafter. Doch leider kam die Gesellschaft ihren Verpflichtungen wegen widriger Umständen nicht nach – und nun erinnert Häuptling Yiddlepode sie daran, ihren Teil der Abmachungen einzuhalten.

Denn der Kobold-Stamm kämpft nicht nur mit Angriffen auf ihr Stammesgebiet in der Kanalisation unter den Strassen Absoloms. Auch innerhalb des Stammes mehren sich die Stimmen, die Häuptling Yiddlepode als nicht mehr tragbar halten und die Sache selbst in die Hand nehmen.

Schaffen es die Agenten der Gesellschaft, das Vertrauen der Seewer Dragons wiederherzustellen und dem Stamm zu helfen?


Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1-4 geeignet. Dieser öffentliche Anlass ist nicht nur für bestehende Spielende gedacht; Es können Spieler:innen teilnehmen, die noch keine Rollenspiel-Erfahrung haben und/oder das Pathfinder-System in seiner 2. Edition noch nicht kennen.

Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt via Meetup.

Header-Bild mit freundlicher Genehmigung von Paizo Inc.

Die Nebel von Ravenloft erwarten dich!

Willkommen, Abenteurer:in!

Zum zweiten Mal begebe ich mich als GM auf die Pfade durch die verfluchten Gefilde von Barovia – die Domäne des Fürsten Strahd von Zarovich. 

Als erfahrener Spielleiter biete ich euch die epische Kampagne Curse of Strahd für Dungeons & Dragons 5e. Erlebt:

  • Ein fesselndes Abenteuer – Die technischen Raffinessen des KuL-Raumes erwecken das düstere Reich des Fürsten um euch herum zum (Un-)Leben.
  • Vielfältiges Rollenspiel – Erforscht die Geheimnisse und Agenden detaillierter Charaktere, um Feind:innen ans Licht zu zerren und Verbündete in der Dunkelheit zu finden. 
  • Taktische Schlachten – KuL’s Battlemap-Bildschirme  fordern eure strategischen Fähigkeiten im Kampf gegen die dunklen Horden heraus.

Seid ihr bereit, euer Schicksal zu akzeptieren und euch dem Grauen zu stellen? Dann schliesst euch mir an und wagt euch in die Schatten von Curse of Strahd. Aber seid gewarnt – Viele sind bereits im Land der verlorenen Seelen dem Fluch des Strahd zum Opfer gefallen…

Organisatorisches

Häufigkeit und Spieltage: An jeweils 2 bis maximal 3 Dienstag- oder Mittwoch-Abenden pro Monat machen wir die Strassen Barovias etwas sicherer.

Kosten: Diese bezahlte Kampagne kostet CHF 50.- pro Spieler:in und Spielsitzung. Darin sind meine Session-Vorbereitung, die effektive Spielzeit und der Beitrag an die KuL-Miete enthalten.
Der Preis ist dir zu hoch? Lass es mich wissen!

Spieler:innen: Egal ob Neuling oder Veteran:in; alle sind im Land des Fürsten willkommen. Die Kampagne bietet Platz für 4-5 Spieler:innen. 

Sprache: Die Kampagne kann auf Deutsch oder Englisch stattfinden. Teilt mir bitte eure Sprachpräferenzen bzw. -Möglichkeiten mit.

Update 22.3.: Bis anhin gibt es zwei Interessierte, welche beide Dienstage und Deutsch als Spielabende bzw -Sprache bevorzugen.

Ablauf

Wir beginnen mit einer (unbezahlten) Session 0, an welcher wir uns kennenlernen, Erwartungen und Grenzen klären und eure Charaktere erstellen. Diese wird voraussichtlich Ende April stattfinden.

Danach starten wir mit dem ersten Abenteuer, welches uns 2-3 Abende beschäftigen wird. Dabei könnt ihr mich als GM kennenlernen und danach entscheiden, ob wir uns gemeinsam dem ersten Akt der Kampagne stellen werden.

Die Kampagne ist in Akte aufgeteilt, was es uns ermöglicht, nach jedem Akt zu entscheiden, wie es weitergehen soll, frische Recken in Barovia willkommen zu heissen oder alte Abenteurer:innen zu verabschieden.

Wer ist der GM?

Hallo, ich bin Tim. Neben meiner Arbeit in der Pflege und meinem Kung Fu-Training liebe ich es, PnP-Rollenspiele zu spielen und zu leiten. In den letzten Jahren habe ich drei mehrjährige Kampagnen geleitet, darunter einmal «Curse of Strahd», sowie eine mit 8 Spieler:innen.

Ich habe die Arcanor-Community-Kampagne gegründet, eigene Abenteuer geschrieben, am Herofest Neulinge in das Hobby eingeführt und den KuL-Raum aufgebaut – nicht zuletzt, um meine ganzen Bücher zu diesem Thema irgendwo unterbringen zu können.

Es macht mir unglaublich viel Spass, meine Leidenschaft für Rollenspiele mit anderen zu teilen und ich freue mich darauf, auch in Zukunft noch viele spannende Abenteuer zu erleben. Aber auch schon vor meiner GM-Zeit habe ich mit viel Engagement an einer DSA-Kampagne mitgewirkt und dabei viel gelernt.

Jetzt freue ich mich riesig auf ein neues Kapitel mit euch!

Mehr zu mir findet ihr hier.

Disclaimer

Curse of Strahd ist eine Horror-Kampagne und beinhaltet unter anderem Themen von physischer, psychischer und sexualisierter Gewalt und Gewalt an Kindern. Unsere Grenzen und die Verwendung von Safety Tools, wie der X-Karte, können wir an der Session 0 diskutieren.

Cover art by Wizards of the Coast

Der erste Eindruck zählt

Auch diesen Februar trifft sich die Pathfinder Society in den Gewölben der Vereins. Am 14. Januar 2024 um 17:30 Uhr bis ca. 23:00 Uhr gehen wir Kundschafter wieder auf ein Abenteuer. Es handelt sich um das Abenteuer 5-04: Equal Exchanges – Necessary Introductions und wird in Schweizerdeutsch gespielt (oder in Standarddeutsch, falls dies für einzelne Teilnehmer:innen besser funktioniert).


Seit dem Sieg über Aslynn ist Waterfall zu einer festen Grösse in der Grossen Loge geworden. Sie hält seltsame, isolierte Treffen mit der Führung der Gesellschaft der Kundschafter ab und scheint einen Plan zu schmieden. Ihre jüngste Bitte ist, dass ein Team von Kundschafter-Agenten nach Hwanggot reist und sich mit dem Unterweltdrachen Valashinaz trifft und im Namen der Gesellschaft der Kundschafter die Aufwartung macht.

Venture-Captain Yi Da Som arrangierte das Treffen durch Valashinaz› koboldischen Assistenten, Purepurin. Unglücklicherweise hat dies Purepurin in der Zeit bis zur Ankunft der PCs vergessen, da sie gerade dabei war, Rezepte von Kobolden und gruseligen Krabbeltieren zu sammeln, die in die Gewölbe eindrangen! Es liegt an den PCs, Purepurin zu helfen, Valashinaz› Gewölbe unter Kontrolle zu bringen, während sie den Drachen beschwört, um sicherzustellen, dass die Gesellschaft einen guten ersten Eindruck hinterlassen kann!


Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1-4 geeignet. Dieser öffentliche Anlass ist nicht nur für bestehende Spielende gedacht; Es können Spieler:innen teilnehmen, die noch keine Rollenspiel-Erfahrung haben und/oder das Pathfinder-System in seiner 2. Edition noch nicht kennen.

Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt via Meetup.

Header-Bild mit freundlicher Genehmigung von Paizo Inc.

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Katakomben & Lindwürmer & 2024