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System of the Month November: Dungeon Crawl Classics

Ah, willkommen in der Welt von Dungeon Crawl Classics, wo die Helden zahlreich, aber die Überlebenden rar sind. Hier, meine tapferen Narr… ähm Abenteurer, könnt ihr eure zufällig erstellten Charaktere direkt in eine Reihe grotesker und oft todbringender Prüfungen schicken.

Eure Waffen werden klirren, eure Würfel werden rollen, und eure Charakterbögen werden entweder von Ruhm oder Unfähigkeit zeugen. Die Würfel entscheiden, ob ihr den fiesen Fallstricken entkommen könnt oder ob eure Charaktere von einem dämonischen Hasen in die Luft gesprengt werden.

In Dungeon Crawl Classics steht das «C» definitiv für «chaotisch», denn hier werdet ihr Dinge erleben, die selbst ein tollwütiger Künstler auf Meskalin nicht malen könnte. Von Todesfallen, die euch in blutrünstige Fledermäuse verwandeln, bis hin zu zufälligen Zaubersprüchen, die euch in einen geschwätzigen Kürbis verwandeln können – hier ist alles möglich.

Über das Spiel

Ihr werdet Rätsel lösen, die den Verstand eines Beholders in den Wahnsinn treiben würden, und gegen Monster kämpfen, die so seltsam sind, dass ihr eure Schwerttechniken vergessen werdet, um euch über ihre absurde Existenz zu wundern.

Dungeon Crawl Classics ist der Ort, an dem sich das Konzept der «Heldenreise» in ein diabolisches Labyrinth verwandelt hat. Hier könnt ihr sterben, auferstehen, sterben, wiederbelebt werden und dann erneut sterben. Hört sich das nicht unglaublich an?

Die Heldenreise lässt euch die Kontrolle über mehrere Stufe 0, ja nicht Stufe 1, ihr habt richtig gelesen, Helden übernehmen, welche teilweise schon durch ein Niesen eines Zentauren das zeitliche Segnen oder nicht einmal wissen wo das Spitze Ende eines Schwert hingehört.

Aber wisst ihr was? Das ist der Spaß daran. Ihr werdet euch auf die kommende Katastrophe freuen, die ihr am eigenen Leib erleben werdet, und dann werdet ihr darüber lachen, wie schrecklich grandios sie war. Eure anfänglich nutzlosen Charaktere, welche ihr für ihre alleinige Existenz gehasst habt, werden euch ans Herz wachsen und zu epischen Helden heranwachsen.

Ihr werdet dutzende von unschuldigen Tagelöhnern, Bauern, Handwerkern und sonstiges Gesindel den Horden an schrecklichen Gegnern entgegenwerfen um am Ende Triumphierend mit Schätzen beladen das Schlachtfeld verlassen.

Also, meine tapferen Helden, tretet ein in die Welt von Dungeon Crawl Classics und lasst euch von der absurden Gewalt, dem bösartigen Glück und den unsinnigen Herausforderungen mitreißen. Denn wenn ihr hier überlebt, könnt ihr mit Stolz verkünden, dass ihr jeden Wahnsinn überstanden habt, den die Würfel euch aufgetischt haben.

Interessierte können sich das Regelwerk bereits ansachauen (englisch).

Wann?

Es ist noch nicht sicher wie oft wir spielen werden. Reserviert euch deshalb folgende Termine:

  • Donnerstag, 9. November 18:00 Uhr
  • Donnerstag, 16. November 18:00 Uhr

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «DCC». Teil uns bitte dein MeetUp-Profil mit falls vorhanden. Die Anmeldung ist bis am 30. Oktober möglich – danach wird das Spiel auf SwissPG ausgeschrieben.

– Cenk

System of the Month Oktober: Alien RPG

Lautlos durchfliegt die USCSS Montero die Weiten des Alls. Das Schiff transportiert 200.000 Tonnen radioaktiven, hochentzündlichen Wasserstoff – Fracht, die der Weyland-Yutani Konzern zu den abgelegenen Aussenposten am Rand der bewohnbaren Galaxie geliefert sehen möchte. Ein… «Spezialauftrag». Mit an Bord: Eine kleine, fünfköpfige Crew im Kälteschlaf. Zumindest so lange, bis euch der Bordcomputer überraschend weckt…

«Streitwagen der Götter» ist ein Einstiegsszenario zu Alien RPG, welches auf der gleichnamigen Filmreihe basiert und diese fortführt. Wer schon immer in einer dystopischen Zukunft um sein Überleben kämpfen wollte, ist hier also genau richtig. Wobei sich noch die Frage stellt, wer gefährlicher ist: Fremdartige Organismen oder deine Mitmenschen? Wie gut kennst du deine Crew wirklich? Und wer verfolgt welche Ziele?

Was muss ich wissen?

Alien RPG basiert auf der «Year Zero» Engine und gehört, wenig überraschend, zum Genre des Survival Horror. Kämpfe können kurz und brutal sein und ein Charaktertod muss immer einkalkuliert werden. Das Szenario kommt mit vorgefertigten Charakteren, welche unterschiedliche und teils gegensätzliche Ziele verfolgen. PvP Aktionen sind möglich und im System einkalkuliert, allerdings werden sie durch die gemeinsame äussere Gefahr eingegrenzt.

Die Regeln sind recht einfach, wir gehen sie in der ersten Sitzung zusammen durch. Das Spielmaterial ist auf Englisch, je nach Gruppenzusammensetzung und Wunsch können wir auch auf Deutsch spielen. Wer möchte kann insgesamt 2×10 D6 in zwei unterschiedlichen Farben mitbringen, oder aber die speziellen, spieleigenen Würfel verwenden. Ansonsten empfiehlt sich zur Vorbereitung ein «Alien» Film nach Wahl…

Wann?

Auch wenn das Abenteuer offiziell als One Shot deklariert ist, lässt es sich nicht an einem Abend durchspielen. Insgesamt rechne ich mit 2-3 Sitzungen. Die ersten zwei Termine sind:

  • Donnerstag, 12. Oktober 18:00 Uhr
  • Donnerstag, 19. Oktober 18:00 Uhr

Ggf. gibt es noch eine weitere Sitzung nach Vereinbarung.

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «Alien».

– Fritz

Titelbild: Free League Publishing

System of the Month September: Cities Without Number

Die Welt besteht aus Neon und Staub.

Nichts ist grösser als Fleisch und Drähte. Alles Undenkbare wird erstanden und alles Unaussprechliche verehrt. Ein Kabinett menschlicher Spiegelbilder. Jeder rote Hunger und jede dunkle Passion werden gepriesen in Kathedralen aus Glas und Gier. Die Grossen lieben ihre Sünden wie Kinder und die Unbedeutenden möchten nur etwas Grösse. Was sonst, könnten sie sich erhoffen?

Cities Without Number ist ein Cyberpunk-Rollenspiel, das für Sandbox-Abenteuer in einer Dystopie aus poliertem Chrom und bitterem Elend entwickelt wurde. Egal ob glänzendes Metall oder Fleisch und Blut, eure Operators werden ihr Leben und mehr riskieren, um einer gnadenlosen Welt ihre Schätze zu entreissen.

Was muss ich wissen?

GM Tim spielt mit euch die selbst geschriebene Mission «Auf Wolke 9». Wir verwenden vorgefertigte Charaktere, welche sich noch in Arbeit befinden. Die Regeln, sehr ähnlich zu D&D, werden vor Ort erklärt und gemeinsam gelernt.

Die Mission kann auf Deutsch oder English gespielt werden, lass mich deine Vorliebe wissen!

Disclaimer: Die Mission beinhaltet Themen, wie (Gang-)Gewalt, Drogenkonsum, Prostitution & soziales Elend.

Wann und wo?

Die Mission wird voraussichtlich in einer Spielsitzung gespielt werden:

Samstag, 9. September ’23 um 18:00 Uhr im KuL-Raum

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «CWN».

Titelbild: Sine Nomine Publishing

System of the Month Finsterland

Der alte Kaiser ist tot, der neue jung und unerfahren, die Kurfürsten gieren nach Macht. Der Bürgerkrieg hat das Finsterland in einem chaotischen Zustand hinterlassen. Die einfachen Leute klammern sich an ihre alten Werte, aber zugleich schreitet die technologische Entwicklung immer rasanter voran. Riesige Luftschiffe und der Rauch der Fabriken verdunkeln den Himmel. Mächtige Magier, gierige Politiker und heimliche Verschwörer – jede Fraktion versucht, das größte Stück vom Kuchen zu bekommen.

Finsterland spielt in einer Welt, die dem Europa das 19. und 20. Jahrhunderts ähnelt, aber Magie, Monster und revolutionäre Technologien bietet.

Was muss ich wissen?

Wir spielen mit vorgefertigten Charakteren das System Finsterland von der Redaktion Phantastik. Die Regeln werden vor Ort erklärt aber ihr könnt euch hier einen kurzen Überblick verschaffen:

Die spielbaren Charakter findet ihr hier. Name und Geschlecht sind frei wählbar. Wir werden sie gemeinsam vor Ort zuteilen:

Wann und wo?

Voraussichtlich werden wir zwei Spielsitzungen benötigten. Die erste wird am 23.08.2023 um 18:00 Uhr im KuL-Raum stattfinden. Den Termin für die Zweite werden wir untereinander vor Ort ausmachen. Das Spiel ist kostenlos.

23. August 23 um 18:00 Uhr im KuL-Raum
Zweite Session noch offen

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «Finsterland».

Mario

System of the Month Savage Worlds

Ein Spiel, tausend Welten – Savage Worlds ist ein simples, universales Spielsystem, welches sich auf jedes erdenkliche Setting anwenden lässt.

Dieses Einsteiger-Abenteuer spielt in unserer modernen Zeit und führt die Charaktere auf eine unheimliche Reise durch das ländliche Wisconsin, USA. Macht euch gefasst auf eine spannende Horror Story, in der die Charaktere ums nackte Überleben kämpfen müssen! Mehr will ich euch an dieser Stelle noch nicht verraten….

Was muss ich wissen?

Wir spielen mit vorgefertigten Charakteren und den vereinfachten «Savage Worlds Test Drive»-Regeln, damit wir ohne grosse Vorbereitung direkt ins Abenteuer eintauchen können. Ihr müsst die Spielegeln vorab nicht kennen, wir werden sie vor Spielstart gemeinsam kurz durchgehen.

Alles was ihr zum Spielen braucht sind Würfel (D4-D12, könnt ihr auch von uns leihen) und etwas zum Schreiben.

Wer sich vorab schon mal mit dem System vertraut machen will, findet hier das PDF zum Download:

Hier findet ihr eine Übersicht zu den spielbaren Charakteren. Wir werden sie gemeinsam vor Ort zuteilen:

Das Spiel ist für alle Teilnehmer kostenlos.

Wann?

Das Abenteuer ist als One Shot geplant, sollte also eigentlich an einem Abend fertig werden. Es ist aber natürlich immer möglich, dass es etwas länger dauert als gedacht und wir es auf zwei Spieltage aufteilen müssen – das zweite Datum würden wir dann aber untereinander ausmachen.

  • Donenrstag, 20. Juli 23 ab 18 Uhr

Anmeldung

Wenn ihr gerne mitmachen wollt oder Fragen habt, meldet euch unter info@kul-verein.ch, Betreff «Savage Worlds».

Ich freue mich auf euch,
Patricia

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Katakomben & Lindwürmer & 2026