Kategorie: Events Seite 15 von 17

Master’s Talk im Juli

Der Master’s Talk findet auf Englisch statt.

Falls du bei den Begriffen «action adjudication», «railroad» und «three-clue-rule» nur ratlos aus der Wäsche schaust, dich für die filigrane Kunst der Spielleiterei interessierst (siehe auch Was ist Pen & Paper?) oder diese schon fast zu Perfektion geschliffen hast, dann ist der Master’s Talk das perfekte Event für dich!

Mit dem Master’s Talk haben wir ein Gefäss geschaffen, in welchem sich Spielleiter*innen über Battlemap-design austauschen, Fragen zu vergangenen Spielsitzungen diskutieren oder ihren Erfahrungen teilen können.

Der vierte Master’s Talk findet am Donnerstag, 13. Juli ab 18 Uhr bis ca. 20:30 Uhr im KuL-Raum statt. Be there!

Um den Master’s Talk etwas von einem losen Treffen bei einem kühlen Getränk zu unterscheiden, haben wir uns einige Themen überlegt, welche wir diskutieren möchten. Es werden kurze Inputs zu verschiedenen Themen von einigen der KuL-Spielleiter*innen vorbereitet, um eine Diskussion zu beginnen, denn wir haben so viele Fragen an unsere Mitspielleiter*innen und hoffen, dass andere genauso viele haben.


1. Thema: Music

Welche Möglichkeiten gibt es Musik im Rollenspiel einzusetzen und wie beeinflusst man damit die Stimmung? Was funktioniert am besten wie wie geht das rein technisch? Hör dir Marios Gedanken dazu an und diskutiere mit!

2. Thema: RPG Systems

Diskutiere mit Daniele über die Geschichte der Rollenspielsysteme mit Schwerpunkt auf OSR (Old School Renaissance) und neuen alten Systemen. Was sind deine Favoriten und was suchst du in diesen Systemen?


Wir freuen uns auf den Master’s Talk und sind gespannt darauf zu erfahren, wie andere Spielleiter*innen diese spannende und erfüllende Rolle angehen.

Hast du eine Anmerkung, Frage oder einen Vorschlag für zukünftige Themen, lass es uns in den Kommentaren oder via info@kul-verein.ch wissen! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Master’s Talk im Juni

Der Master’s Talk findet voraussichtlich auf Englisch statt.

Falls du bei den Begriffen «action adjudication», «railroad» und «three-clue-rule» nur ratlos aus der Wäsche schaust, dich für die filigrane Kunst der Spielleiterei interessierst (siehe auch Was ist Pen & Paper?) oder diese schon fast zu Perfektion geschliffen hast, dann ist der Master’s Talk das perfekte Event für dich!

Mit dem Master’s Talk haben wir ein Gefäss geschaffen, in welchem sich Spielleiter*innen über Battlemap-design austauschen, Fragen zu vergangenen Spielsitzungen diskutieren oder ihren Erfahrungen teilen können.

Der dritte Master’s Talk findet am Mittwoch, 14. Juni ab 18 Uhr bis ca. 20:30 Uhr im KuL-Raum statt. Be there!

Um den Master’s Talk etwas von einem losen Treffen bei einem kühlen Getränk zu unterscheiden, haben wir uns einige Themen überlegt, welche wir diskutieren möchten. Es werden kurze Inputs zu verschiedenen Themen von einigen der KuL-Spielleiter*innen vorbereitet, um eine Diskussion zu beginnen, denn wir haben so viele Fragen an unsere Mitspielleiter*innen und hoffen, dass andere genauso viele haben.


1. Thema: Traps

Wie setzt man Fallen richtig ein so, dass sie Spass machen? Wie sollen Spieler darauf hingewiesen werden (oder eben auch nicht) und wie tödlich sollen sie sein? Hör dir Tims Gedanken dazu an und diskutiere mit!

2. Thema: Noch offen

Das zweite Thema ist noch offen. Möchtest du ein Thma vorstellen? Das kann ein ganzer Vortrag sein oder auch nur gezielt eine Fragestellung mitbringen. Dann melde dich bei uns!

Falls sich kein zweites Thema findet werden wir uns voraussichtlich etwas aus dieser Liste schnappen:

  • Rätsel
  • Unterschied verschiedener Systeme
  • Musik und wie man sie einsetzt
  • Wie man eine Kampagne startet
  • Notizen – wie macht man sie richtig
  • Session recaps
  • Action economy

Wir freuen uns auf den Master’s Talk und sind gespannt darauf zu erfahren, wie andere Spielleiter*innen diese spannende und erfüllende Rolle angehen.

Hast du eine Anmerkung, Frage oder einen Vorschlag für zukünftige Themen, lass es uns in den Kommentaren oder via info@kul-verein.ch wissen! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Siehe auch:
Master’s Talk im Mai
Der erste Master’s Talk

KuL-Intro Adventure: Masque of the Worms

ABGESAGT

Das Spiel findet auf Deutsch statt.

Falls du schon immer Mal das Pen&Paper-Rollenspiel Dungeons&Dragons ausprobieren möchtest, bietet dir GM Manuel DIE Gelegenheit im Mai. Eine Gruppe tapferer Abenteurer*innen begeben sich auf die Spuren der Baronin Elenore Rennet und erkunden das Geheimnis von Moldavia Manor. Werdet ihr die Schrecken des Hauses überstehen?

Was muss ich wissen?

Wir spielen die fünfte Edition von Dungeons&Dragons. Gewünscht sind Leute, welche einmal in dieses sagenumwobene Pen & Paper-Rollenspiel eintauchen möchten. Eine Interpretation dazu, was Pen & Paper eigentlich ist, findest du hier.

Ihr schlüpft in die Rollen von 3-5 Charakteren, welche ihr im Spiel verkörpert. Die Charaktere verteilen wir am Spieltag gemeinsam.

Dieses Abenteuer bietet Platz für 3-5 Spieler*innen und findet statt am Sonntag, 21.5. um 13:30 Uhr .
Wir spielen ca. 4 Stunden.

Anmeldung via info@kul-verein.ch

Ich bin Neugierig!

Die Schnellstart-Regeln für D&D 5e findest du hier (nur englisch). Die Kapitel des ersten Teils sind für dieses Spiel nicht relevant. Die Kapitel des zweiten Teils beschäftigen sich mit dem Regelwerk.

Titelbild des Adventures von Kelsey Dionne von der Arcane Library.

Master’s Talk im Mai

Der Master’s Talk findet voraussichtlich auf Englisch statt.

Falls du bei den Begriffen «action adjudication», «railroad» und «three-clue-rule» nur ratlos aus der Wäsche schaust, dich für die filigrane Kunst der Spielleiterei interessierst (siehe auch Was ist Pen & Paper?) oder diese schon fast zu Perfektion geschliffen hast, dann ist der Master’s Talk das perfekte Event für dich!

Mit dem Master’s Talk haben wir ein Gefäss geschaffen, in welchem sich Spielleiter*innen über Battlemap-design austauschen, Fragen zu vergangenen Spielsitzungen diskutieren oder ihren Erfahrungen teilen können.

Der zweite Master’s Talk findet am Mittwoch, 17. Mai ab 18 Uhr bis ca. 20:30 Uhr in der Erupt Lounge statt. Be there!

Um den Master’s Talk etwas von einem losen Treffen bei einem kühlen Getränk zu unterscheiden, haben wir uns einige Themen überlegt, welche wir diskutieren möchten. Es werden kurze Inputs zu verschiedenen Themen von einigen der KuL-Spielleiter*innen vorbereitet, um eine Diskussion zu beginnen, denn wir haben so viele Fragen an unsere Mitspielleiter*innen und hoffen, dass andere genauso viele haben.


1. Thema: How to make Battlemaps

Beispiel einer Battlemap

Gerade in DnD aber auch anderen Systemen sind Battlemaps, also die Karte auf denen eure Minis stehen, ein integraler Bestandteil eines Kampfes. Aber wo findet man tolle Maps oder wie erstellt man selber welche? Und wie macht man sie interessant? Mario recherchiert und teilt euch die Ergebnisse mit!

2. Thema: Offen

Das zweite Thema musste verschoben werden. Melde dich, falls du gerne etwas machen würdest!

«Wie man sich auf intelligente Weise Notizen macht – oder wie man sich Notizen macht, sie organisiert und in späteren Sessions nachschlägt, ohne ein riesiges Chaos anzurichten!» Diskutiert mit Fiona über die besten Methoden, nie den Überblick über die spontanten Einfälle eurer Gruppe zu verlieren.


Wir freuen uns auf den Master’s Talk und sind gespannt darauf zu erfahren, wie andere Spielleiter*innen diese spannende und erfüllende Rolle angehen.

Hast du eine Anmerkung, Frage oder einen Vorschlag für zukünftige Themen, lass es uns in den Kommentaren oder via info@kul-verein.ch wissen! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Auch interessant: Der erste Master’s Talk.

One-Shot-Montag Numenéra (Cypher System)

Das Spiel findet auf Deutsch statt.

Die One-Shot-Montage machen einen Ausflug zu Mittwoch und Dienstag. Probiert wird diesmal Numenéra (Cypher System).

Numenéra, die neunte Welt liegt eine Milliarde Jahre in der Zukunft. In der Zeit bis dahin hat es acht Megazivilisationen gegeben. Die Menschen der Neunten Welt wissen nur sehr wenig über sie. Eine von ihnen hat wohl die Zeitreise beherrscht, eine andere ein galaktisches Imperium gegründet und eine weitere ein Multiversum mit verschiedenen Dimensionen erforscht. Bekannt ist, dass mindestens eine der Megazivilisationen nicht von Menschen war und dass es eine Zeit lang überhaupt keine Menschen auf der Erde gab.

Die Megazivilisationen haben die Erde und das Leben darauf total verändert. Weite Teile der Landschaft sind völlig künstliche Gebilde aus den dunklen Tiefen einer vergessenen Vorgeschichte.

Der Planet Merkur ist verschwunden. Die Menschen der neunten Welt vermissen ihn nicht, weil sie nie wussten, dass er existiert. Sogar die Erde unter unseren Füssen ist in Wirklichkeit künstlich – Partikel aus Plastik und Metall und biotechnische Auswüchse, die durch unbegreifliche Äonen erodiert wurden.

Die neunte Welt ist eine Art Renaissance-Zivilisation. Aber anstatt die Technologie des antiken Griechenlands und Roms wiederzuentdecken, entdecken die Menschen der neunten Welt die Technologie dieser Megazivilisationen wieder. Diese Technologie ist als Numénera bekannt. In den meisten Fällen ist davon auszugehen, dass die Menschen diese Gegenstände NICHT so verwenden, wie sie ursprünglich gedacht waren. Ihr ursprünglicher Zweck ist oft völlig rätselhaft. Es ist eher so wie wenn wir eine CD finden und sie als Spiegel oder den Bildschirm eines Mobiltelefons als Taschenlampe benutzen.

Wann?

Wir spielen mindestens zwei Mal, aber wir werden sehen, wie lange wir Lust haben. Reserviert euch den Mittwoch 3. und Mittwoch 24.5. jeweils ab 18:00.

Was muss ich wissen?

Wir finden gemeinsam heraus, wie das Spiel funktioniert. Es sind also auch unerfahrene Abenteurer*innen willkommen. Ihr verwendet einen der 6 vorgefertigten Charaktere und ich kümmere mich um die Regeln. Charaktere können in Bezug auf Geschlecht, Aussehen und Namen frei gewählt werden.

Wenn du mehr wissen willst findest du hier die Regeln in aller Kürze erklärt:

Besonderes?

Bitte gebt bei der Anmeldung unter info@kul-verein.ch den gewünschten Charakter an. First come, first serve.

Ich freu mich!
Rebi

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Katakomben & Lindwürmer & 2026