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Master’s Talk Dezember

Der Master’s Talk findet auf Englisch statt.

Falls du bei den Begriffen «action adjudication», «railroad» und «three-clue-rule» nur ratlos aus der Wäsche schaust, dich für die filigrane Kunst der Spielleiterei interessierst (siehe auch Was ist Pen & Paper?) oder diese schon fast zu Perfektion geschliffen hast, dann ist der Master’s Talk das perfekte Event für dich!

Mit dem Master’s Talk haben wir ein Gefäss geschaffen, in welchem sich Spielleiter*innen über Battlemap-design austauschen, Fragen zu vergangenen Spielsitzungen diskutieren oder ihren Erfahrungen teilen können.

Der nächste Master’s Talk findet am Mittwoch, 13. Dezember ab 18 Uhr bis ca. 20:30 Uhr in der Erupt Lounge statt. Be there!

Um den Master’s Talk etwas von einem losen Treffen bei einem kühlen Getränk zu unterscheiden, haben wir uns einige Themen überlegt, welche wir diskutieren möchten. Es werden kurze Inputs zu verschiedenen Themen von einigen der Spielleiter*innen vorbereitet, um eine Diskussion zu beginnen, denn wir haben so viele Fragen an unsere Mitspielleiter*innen und hoffen, dass andere genauso viele haben.


1. & 2. Thema: tba

Voraussichtlich wird es dieses Mal etwas offener und wir diskutieren über Themen die ihr mitbringt oder suchen uns etwas aus der nachfolgenden Liste aus. Wenn ihr etwas präsentieren möchtet könnt ihr euch gerne unter info@kul-verein.ch oder auf Discord melden.

  • Music
  • RPG-Systems
  • Overland Travel
  • How to Horror – Päscu
  • Traps
  • Rätsel
  • How to start a campaign
  • Notizen – wie macht man sie richtig
  • Session recaps
  • Action economy
  • Battlemaps
  • Safetytools
  • Onepagedungeons
  • Improvisation
  • Wie geht man mit Charaktertod um

Wir freuen uns auf den Master’s Talk und sind gespannt darauf zu erfahren, wie andere Spielleiter*innen diese spannende und erfüllende Rolle angehen.

Hast du eine Anmerkung, Frage oder einen Vorschlag für zukünftige Themen, lass es uns in den Kommentaren oder via info@kul-verein.ch wissen! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Vergangene Talks

Master’s Talk November

Der Master’s Talk findet auf Englisch statt.

Falls du bei den Begriffen «action adjudication», «railroad» und «three-clue-rule» nur ratlos aus der Wäsche schaust, dich für die filigrane Kunst der Spielleiterei interessierst (siehe auch Was ist Pen & Paper?) oder diese schon fast zu Perfektion geschliffen hast, dann ist der Master’s Talk das perfekte Event für dich!

Mit dem Master’s Talk haben wir ein Gefäss geschaffen, in welchem sich Spielleiter*innen über Battlemap-design austauschen, Fragen zu vergangenen Spielsitzungen diskutieren oder ihren Erfahrungen teilen können.

Der nächste Master’s Talk findet am 7. November ab 18 Uhr bis ca. 20:30 Uhr im KuL-Raum statt. Be there!

Um den Master’s Talk etwas von einem losen Treffen bei einem kühlen Getränk zu unterscheiden, haben wir uns einige Themen überlegt, welche wir diskutieren möchten. Es werden kurze Inputs zu verschiedenen Themen von einigen der Spielleiter*innen vorbereitet, um eine Diskussion zu beginnen, denn wir haben so viele Fragen an unsere Mitspielleiter*innen und hoffen, dass andere genauso viele haben.


1. Thema: Wie bereite ich ein One-Shot vor?

Diskutiere mit Daniele über das Thema One-Shots. Ein kurzes Abenteuer, das in der Regel zeitlich begrenzt ist, wirft andere Fragen auf als eine vollständig ausgearbeitete Kampagne. Welche Geschichte kann ich erzählen? Wie können die Leute zusammenfinden und eine Gruppe bilden? Wie können wir ein Ende erreichen, das für alle zufriedenstellend ist? Komm mit uns ins Gespräch und lass uns dieses Thema gemeinsam herausfinden!

2. Thema: tba

Themen Ideen
  • Music
  • RPG-Systems
  • Overland Travel
  • How to Horror – Päscu
  • Traps
  • Rätsel
  • How to start a campaign
  • Notizen – wie macht man sie richtig
  • Session recaps
  • Action economy
  • Battlemaps
  • Safetytools
  • Onepagedungeons
  • Improvisation
  • Wie geht man mit Charaktertod um

Wir freuen uns auf den Master’s Talk und sind gespannt darauf zu erfahren, wie andere Spielleiter*innen diese spannende und erfüllende Rolle angehen.

Hast du eine Anmerkung, Frage oder einen Vorschlag für zukünftige Themen, lass es uns in den Kommentaren oder via info@kul-verein.ch wissen! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Vergangene Talks

KuL News August

Leider waren wir nur zu dritt an der Sitzung, aber trotzdem haben wir einige Ideen für Werbung gesammelt – und es gab natürlich die üblichen Infos, was aktuell so läuft. Alle Infos dazu findet ihr im Protokoll. Und wer mitdiskutieren möchte, kann natürlich gerne an den nächsten KuL-Höck kommen oder sich schon vorher in Discord einbringen!

Was natürlich weiterhin läuft, sind…

Events!

Anmeldungen via info@kul-verein.ch

  • The Fall of Silverpine Watch, verschoben auf den 4.9.
    Dies ist der zweite Lauf meines Lieblingsabenteuers, doch diesmal spielen wir Worlds Without Number!
    Ausgebucht, sorry 😉
  • SoM Cities Without Number, 9.9.
    Erkundet mit GM Tim die dystopische Cyberpunk-Welt von Cities Without Number und spielt die selbstgeschriebene Mission «Auf Wolke 9» mit vorgefertigten Charakteren. Die Regeln sind ähnlich wie D&D und werden vor Ort erklärt.
    Plätze frei.
  • Pathfinder Society, 20.9.
    Mit GM Alain könnt ihr in die Welt von Pathfinder eintauchen – sei es um regelmässig an der offiziellen Kampagne des Herstellers mitzumachen oder um nur einmal rein zu schnuppern. Dieses Mal versucht ihr eine einflussreiche Zauberin in prekärer Situation vor gefährlichen Mächten zu schützen.
    Plätze frei. Anmeldung über Meetup.
  • Arcanor-Community-Kampagne, kontinuierlich
    Entdeckt die Geheimnisse des Kontinents Arcanor zusammen mit einem Dutzend anderer Spieler*innen in unserer D&D Community-Kampagne.
    Einstieg jederzeit möglich, schreib einfach im Discord!

Der nächste Höck findet am
Donnerstag, 28. September um 18 Uhr statt.
Alle sind herzlich eingeladen KuLs Zukunft mitzugestalten!

PS: Du bist noch kein*e KuList*in? Join us!

System of the Month Oktober: Alien RPG

Lautlos durchfliegt die USCSS Montero die Weiten des Alls. Das Schiff transportiert 200.000 Tonnen radioaktiven, hochentzündlichen Wasserstoff – Fracht, die der Weyland-Yutani Konzern zu den abgelegenen Aussenposten am Rand der bewohnbaren Galaxie geliefert sehen möchte. Ein… «Spezialauftrag». Mit an Bord: Eine kleine, fünfköpfige Crew im Kälteschlaf. Zumindest so lange, bis euch der Bordcomputer überraschend weckt…

«Streitwagen der Götter» ist ein Einstiegsszenario zu Alien RPG, welches auf der gleichnamigen Filmreihe basiert und diese fortführt. Wer schon immer in einer dystopischen Zukunft um sein Überleben kämpfen wollte, ist hier also genau richtig. Wobei sich noch die Frage stellt, wer gefährlicher ist: Fremdartige Organismen oder deine Mitmenschen? Wie gut kennst du deine Crew wirklich? Und wer verfolgt welche Ziele?

Was muss ich wissen?

Alien RPG basiert auf der «Year Zero» Engine und gehört, wenig überraschend, zum Genre des Survival Horror. Kämpfe können kurz und brutal sein und ein Charaktertod muss immer einkalkuliert werden. Das Szenario kommt mit vorgefertigten Charakteren, welche unterschiedliche und teils gegensätzliche Ziele verfolgen. PvP Aktionen sind möglich und im System einkalkuliert, allerdings werden sie durch die gemeinsame äussere Gefahr eingegrenzt.

Die Regeln sind recht einfach, wir gehen sie in der ersten Sitzung zusammen durch. Das Spielmaterial ist auf Englisch, je nach Gruppenzusammensetzung und Wunsch können wir auch auf Deutsch spielen. Wer möchte kann insgesamt 2×10 D6 in zwei unterschiedlichen Farben mitbringen, oder aber die speziellen, spieleigenen Würfel verwenden. Ansonsten empfiehlt sich zur Vorbereitung ein «Alien» Film nach Wahl…

Wann?

Auch wenn das Abenteuer offiziell als One Shot deklariert ist, lässt es sich nicht an einem Abend durchspielen. Insgesamt rechne ich mit 2-3 Sitzungen. Die ersten zwei Termine sind:

  • Donnerstag, 12. Oktober 18:00 Uhr
  • Donnerstag, 19. Oktober 18:00 Uhr

Ggf. gibt es noch eine weitere Sitzung nach Vereinbarung.

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «Alien».

– Fritz

Titelbild: Free League Publishing

System of the Month Finsterland

Der alte Kaiser ist tot, der neue jung und unerfahren, die Kurfürsten gieren nach Macht. Der Bürgerkrieg hat das Finsterland in einem chaotischen Zustand hinterlassen. Die einfachen Leute klammern sich an ihre alten Werte, aber zugleich schreitet die technologische Entwicklung immer rasanter voran. Riesige Luftschiffe und der Rauch der Fabriken verdunkeln den Himmel. Mächtige Magier, gierige Politiker und heimliche Verschwörer – jede Fraktion versucht, das größte Stück vom Kuchen zu bekommen.

Finsterland spielt in einer Welt, die dem Europa das 19. und 20. Jahrhunderts ähnelt, aber Magie, Monster und revolutionäre Technologien bietet.

Was muss ich wissen?

Wir spielen mit vorgefertigten Charakteren das System Finsterland von der Redaktion Phantastik. Die Regeln werden vor Ort erklärt aber ihr könnt euch hier einen kurzen Überblick verschaffen:

Die spielbaren Charakter findet ihr hier. Name und Geschlecht sind frei wählbar. Wir werden sie gemeinsam vor Ort zuteilen:

Wann und wo?

Voraussichtlich werden wir zwei Spielsitzungen benötigten. Die erste wird am 23.08.2023 um 18:00 Uhr im KuL-Raum stattfinden. Den Termin für die Zweite werden wir untereinander vor Ort ausmachen. Das Spiel ist kostenlos.

23. August 23 um 18:00 Uhr im KuL-Raum
Zweite Session noch offen

Anmeldung

Wenn du mitmachen willst oder Fragen hast, melde dich unter info@kul-verein.ch mit Betreff «Finsterland».

Mario

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Katakomben & Lindwürmer & 2025