Schlagwort: System of the Month Seite 1 von 7

System of the Month Januar: Green Oaks

Green Oaks ist ein wunderschönes, von Natur umgebenes Gebäude, in dem Menschen, die den Winter ihres Lebens erreicht haben, einer Vielzahl von Freizeitaktivitäten nachgehen, neue Freundschaften knüpfen und sich auf die Expertise von Pflegepersonal höchster Qualität verlassen können.

Es kursieren Gerüchte, dass im Keller von Green Oaks grosse Schätze versteckt seien, aber manche glauben, dass das gesamte Gebäude nichts Geringeres als eine ausserirdische Basis sei, um Experimente an Senioren durchzuführen.

Zum Glück für sie haben alle Bewohner des Etablissements eine eigentümliche Vergangenheit, die möglicherweise der Schlüssel zum Überleben dessen ist, was sich innerhalb der Mauern von Green Oaks abspielt. 

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Alle weiteren Informationen kannst du dort finden und solltest du noch Fragen haben, kann man dir dort auch diese beantworten.

Termine:

  • 15.01.26 – Englisch– Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr
  • 27.01.26 – Englisch– Zeit: 18:30 bis 22:30 Uhr

System of the Month Dezember: Blades in the Dark

Blades in the Dark ist ein Tabletop-Rollenspiel über eine Bande waghalsiger Schurken, die in den verwunschenen Straßen einer industriellen Fantasystadt ihr Glück suchen. Es gibt Raubüberfälle, Verfolgungsjagden, okkulte Geheimnisse, gefährliche Geschäfte, blutige Scharmützel und vor allem Reichtümer zu ergattern – wenn man mutig genug ist, sie sich zu nehmen.

Du und deine junge Bande müsst euch gegen rivalisierende Gangs, mächtige Adelsfamilien, rachsüchtige Geister, die Bluecoats der Stadtwache und die Sirenenstimmen eurer eigenen Laster behaupten. Wirst du in der kriminellen Unterwelt an die Macht kommen? Was bist du bereit zu tun, um an die Spitze zu gelangen?

Die Eigenheiten des Systems (Forged in the Dark)

Blades in the Dark verwendet das sogenannte Forged in the Dark-Regelsystem, das sich durch einige einzigartige Mechanismen auszeichnet, die das Spielgefühl prägen:

  • Der Überfall (The Score): Anstatt jede Planung im Detail auszuspielen, beginnt das Spiel oft direkt mit dem Überfall. Die Spieler erklären kurz ihre Absicht und den Plan, und der Spielleiter (GM) fragt, wie sie in das Ziel hineingelangen. Details zur Planung werden als Flashbacks während des Überfalls eingekauft. Das hält den Schwung hoch und vermeidet langwieriges Vorgeplänkel.
  • Aktion und Konsequenz (Position and Effect): Ein zentraler Würfelmechanismus. Vor dem Wurf legt der GM zusammen mit dem Spieler die Position (sicher, gefährdet, verzweifelt) und den Effekt (schwach, normal, hoch) der beabsichtigten Aktion fest. Dies signalisiert sofort, welche Risiken und Belohnungen mit dem Wurf verbunden sind, was die Entscheidungen der Spieler tiefgründiger macht.
  • Stress und Widerstand (Stress and Resistance): Spielercharaktere (SCs) können Stress auf sich nehmen, um zusätzliche Würfel zu werfen, einen schlechten Wurf zu annullieren oder einen Flashback zu kaufen. Sie können auch Stress einsetzen, um den Konsequenzen (Schaden, Gefangennahme, etc.) eines schlechten Wurfs mit einem Widerstandswurf zu widerstehen und diese abzumildern. Stress ist eine wertvolle, aber begrenzte Ressource, die das ständige Abwägen von Risiko und Belohnung fördert.
  • Der Clan (The Crew): Die Bande selbst ist ein eigener Charakter mit eigenen Fähigkeiten, Stärken und einer Festung (Lair). Der Fortschritt des Clans in der kriminellen Unterwelt wird über Einfluss (Reputation) und die Kontrolle über Gebiete (Claims) dargestellt. Das Spiel ist genauso sehr die Geschichte des Aufstiegs der Bande wie die der einzelnen Schurken.
  • Die Laster (Vices) und Fäden (Heat): Um Stress abzubauen, müssen die SCs ihren Lastern (z.B. Glücksspiel, Drogen, Romantik) frönen, was oft zu neuen, unvorhergesehenen Komplikationen führt. Jede kriminelle Tat erzeugt Fäden (die Aufmerksamkeit der Stadtwache), was die Konsequenzen des Handelns der Bande direkt spürbar macht.

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Termine:

  • 04.12.25 – Englisch– Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr – Mission: «A daring crew of Bravos brawl with a rival gang for control of the streets.»
  • 09.12.25 – Englisch– Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr – Mission: «A coldblooded band of Assassins execute a hit on a noble target, at a masquerade ball.»
  • 17.12.25 – Englisch– Zeit: 18:00 bis 22:00 Uhr – Mission: «The members of a strange Cult steal from a merchant conclave to… give gifts to the poor and appease their strange lord?»

System of the Month Oktober: The Skeletons

Jahre ziehen vorüber wie tote Blätter. Alles ist Dunkelheit. Alles ist Stille. Du stehst wachsam vor dem Sarkophag, ohne zu denken oder zu atmen – das ist dein Zwang. Du erinnerst dich nicht an deinen Namen und doch wachst du. Das Fleisch ist von deinen Knochen abgefallen, und doch wachst du.

Und dann, eines Tages, gibt es Licht und Bewegung, und du wiegst deine Bartaxt, hebst deinen Schild, gierst nach dem Kampf, begierig, dein Können an diesen grabräuberischen Kindern zu messen, so voller Blut. Du wirst nie wieder lebendig sein, aber in diesem Moment – im Chaos zwischen Entweihung und Zerstörung – lebst du wirklich, und du erinnerst dich daran, was du einst warst, und du schmeckst die Sonne.

The Skeletons ist ein meditativ strukturiertes Freiform-Spiel für 1-6 Spieler, das ein paar Stunden Zeit benötigt.

The Skeletons stellt das klassische Dungeon Crawl auf den Kopf, hier spielst du nicht die Eindringlinge, sondern die Wächter, die dazu verflucht sind, bis in alle Ewigkeit eine Gruft zu verteidigen. Im Laufe der Zeit verändern sich sowohl die Gruft als auch ihre Wächter. Grausame Schlachten werden geschlagen und gewonnen, und die Skelette erinnern sich langsam daran, wer und was sie einst waren. Melancholisch, introspektiv und epochenübergreifend. The Skeletons ist anders als alles, was ihr je gespielt habt!

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Termine:

  • 08.10.25 – Deutsch– Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 17.10.25 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 22.10.25 – Deutsch– Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr
  • 29.10.25 – Englisch – Zeit: 18:30 bis 22:00 Uhr

Perils and Princesses, once upon a time…

Eine Gruppe tapferer Prinzessinnen machte sich auf den Weg zu einem großen Abenteuer. Jede von ihnen erhielt von ihrer guten Fee ein magisches Geschenk, das ihnen bei ihrer Reise durch den verzauberten Wald helfen sollte. Sie feilschten mit Elfen, überlisteten Kobolde, tanzten im Mondlicht an einem moosbewachsenen Schrein und machten sogar bei einem Einhorn Rast.

Mit einem glänzenden Schwert in der Hand traten sie dem feuerspeienden Drachen entgegen und retteten das Reich. Und das verlockende Rätsel einer geheimnisvollen alten Frau winkte sie tiefer in die verborgenen Wunder einer Welt voller Folklore und Magie.

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Perils & Princesses ist ein Fantasy-Rollenspiel mit düsteren und schönen Märchenabenteuern für 3-5 Spieler. Ideal für Neulinge, Familien oder erfahrene Spieler, die sich auf ein märchenhaftes Abenteuer einlassen wollen. Stähle deine Entschlossenheit, sammle deine Anmut und schärfe deinen Verstand, und du könntest einfach leben… glücklich bis ans Ende deiner Tage.

Wenn du ein Fan von Grimms Märchen, animierten Prinzessinnenfilmen und klassischen Märchengeschichten bist, in denen mutige Helden ihre Entschlossenheit und ihren Verstand einsetzen, um fantastische Abenteuer zu erleben, dann ist dies deine Art von TTRPG.

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Dort findest du alle weiteren Informationen und bei Fragen werden sie dir gerne weiterhelfen.

Termine:

  • 02.08.25 – Englisch – Zeit: 14:00 bis 19:00
  • 09.08.25 – Englisch – Uhrzeit: 14:00 bis 19:00
  • 30.08.25 – Deutsch- Uhrzeit: 14:00 bis 19:00

System of the Month Juni: Slugblaster

In der Kleinstadt Hillview schleichen sich jugendliche Hoverboarder in andere Dimensionen, um sie zu erforschen, Tricks zu filmen, viral zu gehen und den Problemen zu Hause zu entfliehen. Es ist gefährlich. Es ist dumm. Es versetzt ihre Eltern in Panik. Und es ist die coolste Sache aller Zeiten.

Das ist Slugblaster. Ein Table-Top-RPG über Teenager, riesige Käfer, verbogene Strahlenpistolen und den Versuch, cool zu sein.

Wen wirst du spielen? Ein freches reiches Kind mit einem Paar modifizierter Scram Cat®-Turnschuhen, die die Zeit überspringen können? Einen entspannten Versager, mit einem liebenswerten Roboter als Gefährten? Eine ultradimensionale Prinzessin mit einem Hoverboard, das aus purem Licht besteht?

Was wirst du tun? Wirst du die Schule schwänzen und das verlassene Einkaufszentrum in Vastiche unsicher machen? Holst du dir das Miper-Sponsoring, indem du durch Prismatia rennst? Energiekristalle aus dem moosigen, stillgelegten Gundam im Goldenen Dschungel bergen? Sich auf die heißeste Party in Operaeblum schleichen?

Aber sei vorsichtig! Sieh zu, dass du nach Hause kommst, bevor das Halbdunkel schmilzt, der Blutpeitschenschwarm dir das Knochenmark aussaugt oder deine Mutter herausfindet, wo du warst, und dich in ein Lager für gestörte Jugendliche schickt.

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Termine:

  • 08.06.25 – Englisch – Zeit: 12:30 bis 17:00 Uhr
  • 15.06.25 – Englisch – Zeit: 12:30 bis 17:00 Uhr
  • 22.06.25 – Englisch – Zeit: 12:30 bis 17:00 Uhr
  • 29.06.25 – Englisch – Zeit: 12:30 bis 17:00 Uhr

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Katakomben & Lindwürmer & 2025